|
Блоги / соціальні мережі
|
Програма заходу
|
|||||||||
| Теоретична частина Конференції
10.00 – 13.00 |
Перший етап „Атмосфера”
Основне питання етапу: „Яку атмосферу треба створити для сучасної молодої людини” (відповідь на питання в загальному контексті Мети та цілей конференції) Для досягнення будь-яких завдань та цілей, треба атмосфера, яка цьому сприяє. Це колектив, культура спілкування в колективі, підтримка один одного, здоровий дух авантюризму, ентузіазм, гарний і веселий настрій. Для молодої людини це подвійно актуально: молода людина вважає себе ще не сформованою, що їй треба чогось досягти, отже їй треба атмосфера і колектив, що компенсує її малий досвід; щоб почати займатись чимось новим, або розвивати по-новому старе, треба правильна культура оточення цієї людини, правильне оточення загалом, у якого можна взяти пораду та консультацію, скористатись спільним ресурсом, тощо. Тема на конференції практично розгортається в двох випадках: сама конференція – це варіант утворення такого колективу та оточення, такої атмосфери; внутрішня робота команд сама повинна базуватись на гарній та веселій атмосфері. Другий етап „Перспектива” Основне питання етапу: „Що зараз має перспективу, з точки зору бажання росту для сучасної молодої людини; Докази існування такої перспективи” (відповідь на питання в загальному контексті Мети та цілей конференції) Тільки в межах правильної атмосфери можна показати та довести наявність перспективи для молодої людини в цій державі. Перспектива – це значить дві речі: 1) впевненість загальна у тому, що досягнути цілей можна і можливо; 2) наявність різних варіантів, де цю перспективу реалізувати – перспективні сфери, галузі, суспільні ролі, тощо. На самій конференції тема практично розгортається у двох сторонах: сама конференція має ціллю надати емоційне відчуття перспективи кожній молоді людині; доповідачі, вимушено займаючи позицію „молодої людини 19-25 років, що ще не досягла бажаного”, показують таку перспективу, підсвідомо спираючись на свій досвід успіху. Третій етап „Інструментарій” Основне питання етапу: „Інструментарій для досягнення бажаної позиції (ролі) сучасної молодої людини – ролі вільного професіонала, підприємця чи члена клуби” (відповідь на питання в загальному контексті Мети та цілей конференції) Вже, в правильній атмосфері та з відчуттям (і розумінням) перспективи можна надавати інструментарій досягнення таких цілей. До інструментарію відносяться проекти, напрями та методи, що можуть бути використані учасниками практично, у звичайному житті. Практично на конференції це реалізується двома шляхами: надання практичних пропозицій проектів, зважаючи на різні теми інструментарію; учасники самі повинні виробити та зрозуміти інструментарій досягнення успіху за одним з трьох шляхів. Ці три шляхи:
Клуб. Людина клубу – це людина, яка орієнтована на участь в стійких довготривалих об’єднаннях, заснованих на порядку та повазі. Через виникнення стійких дружніх відносин в межах клубу, це дозволяє розвивати гуртом („бандою”, „мафією”) бізнес та громадські проекти. Клуб – це може бути неформальне об’єднання, громадська організація, релігійна громада, наукове товариство, тощо. Інструментарій для такої людини-колективіста, що орієнтована на взаємодію з іншими і цінує таку колективну взаємо підтримку: вміння правильно спілкуватися в межах „клубу”; командна робота взаємодія у досягненні цілей; вміння організувати клуб і в межах порядку, і в межах колективного інтересу; вміння оцінити та реорганізувати роботу „клубу” в напрямі досягнення певних завдань. |
| Практична Частина (Game Camp)
14.00 – 19.00 |
Ігровий кемп передбачає проведення цілого ряду майстер-класів, доповідей для учасників в новому форматі (на відміну від звичайного кемпу). І учасники, і доповідачі приймають участь у грі, в якій кожен з них займає нову для себе роль, і зміщує свій досвід в іншу точку.
Учасники розбиваються на команди (випадковим чином) кількістю по 8 людей. Доповідачі оцінюють команди за 0-3 бальною шкалою, де 1 – команда недостатньо готова, 2 – команда достатньо готова, 3 – команда блискуче підготувалася. Кожна команда повинна мати назву. Завдання кожної команди – це підготовка презентацій для доповідачів і один одного відповідно до тем (етапів) Конференції. В ході ігрового кемпу учасники (команди) займають позицію, що вони вже досягли свого бажаного лідерства, і представляють свій величезний досвід. В підготовці презентацій вони, відповідно назви етапу, виходячи з свого досвіду (бо вони вже представляють ролі успішних людей, у яких все в житті склалося), показують, що значить тема етапу для молодої людини, як вони собі це уявляють. Доповідачі мають іншу роль. В незалежності від їх досвіду, їх роль – це молода людина 19-25 років, що наразі ще нічого не досягла. Їх завдання – розказати, якби вони зараз би починали свій шлях самоствердження, якби їм було 19-25 років, і які не мають можливості розраховувати на великий ресурс. Також, саме виходячи з цієї ролі, вони допомагають командам підготувати презентації та виступи. На сам захід учасники повинні прийти і вести себе з огляду на те, як би вони одягались, виглядали, говорили коли б досягли бажаних цілей. Доповідачі повинні прийти і вести себе з огляду на те, як би вони виглядали, говорили, коли б стояли на позиції людини якій 19-25 років і яка ще не досягла бажаних цілей (але хоче їх досягти). Рекомендується всім з собою приносити ноутбуки для швидкої підготовки доповідей. |