Формат ВМК Leadership in Life
Leadership in Life (скорочено LIT; приблизний переклад доступне лідерство, лідерство в контакті, «під рукою») – це формат молодіжних конференцій «ігровий кемп». Ігровий – це значить що і доповідачі, і учасники не просто слухачі та лектори, а вимушені займати певні ролі (рольові позиції) під час проведення конференції.
Мета LIT – це створення високого стандарту та активності молоді через створення умов її матеріального самозабезпечення.
Цілі заходу:
- Атмосфера: створити емоційно-привабливу та атрактивну атмосферу заходу та спільноту, в якій кожна молода людина буде відчувати себе комфортно та активно.
- Перспектива: показати перспективу для молодої людини в м.Києві та державі, надати їй докази такої перспективи.
- Інструментарій: надати інструментарій та методи самоствердження зважаючи на різні шляхи кожної людини:
- підприємці, купці
- вільні високооплачувані професіонали, вузькі спеціалісти, або ті, хто індивідуально будує кар’єру
- колективісти та люди громади, що приймають участь саме в системах клубів, організацій, орденів, клавнів
Формат конференції
Ігровий кемп передбачає проведення цілого ряду майстер-класів, доповідей для учасників в новому форматі (на відміну від звичайного кемпу). І учасники, і доповідачі приймають участь у грі, в якому кожен з них займає нову для себе роль, і зміщує свій досвід в іншу точку.
Весь час конференції розбивається на три етапи (відповідно цілей заходу): Атмосфера, Перспектива, Інструментарій.
Учасники, прийшовши, розбиваються на команди (випадковим чином) кількістю по 10 людей. Далі, в ході конференції, учасники можуть формувати нові команди, реєструючи їх, кількістю 1-10 людей. Після кожного етапу доповідачі оцінюють команди за 0-3 бальною шкалою, де 1 – команда недостатньо готова, 2 – команда достатньо готова, 3 – команда блискуче підготувалася. Ті команди, що за результатами етапу набирають менше 2 балів, розформовуються – їх учасники вимушені приєднуватись до інших команд, або формувати нову.
Кожна команда повинна мати назву. Завдання кожної команди – це підготовка презентацій для доповідачів і один одного на завершення кожного етапу.
Доповідачі допомагають в ході конференції командам.
На третьому етапі (Інструментарій) всі учасники та команди повинні обрати пріоритетну для себе тему з трьох – „професіонал”, „підприємець”, „клуб” і відповідно приєднатися до тих доповідачів, що будуть представляти цей напрям.
В ході ігрового кемпу учасники (команди) займають позицію, що вони вже досягли свого бажаного лідерства, і представляють свій величезний досвід. В підготовці презентацій вони, відповідно назви етапу, виходячи з свого досвіду (бо вони вже представляють ролі успішних людей, у яких все в житті склалося), показують, що значить тема етапу для молодої людини, як вони собі це уявляють.
Доповідачі мають іншу роль. В незалежності від їх досвіду, їх роль – це молода людина 19-25 років, що наразі ще нічого не досягла. Їх завдання – розказати, якби вони зараз би починали свій шлях самоствердження, якби їм було 19-25 років, і які не мають можливості розраховувати на великий ресурс. Також, саме виходячи з цієї ролі, вони допомагають командам підготувати презентації та виступи.
На сам захід учасники повинні прийти і вести себе з огляду на те, як би вони одягались, виглядали, говорили коли б досягли бажаних цілей.
Доповідачі повинні прийти і вести себе з огляду на те, як би вони виглядали, говорили, коли б стояли на позиції людини якій 19-25 років і яка ще не досягла бажаних цілей (але хоче їх досягти).
Рекомендується всім з собою приносити ноутбуки для швидкої підготовки доповідей.
Наверх